
Teknoloji ve oyun dünyasının nostaljik efsanelerinden Command and Conquer: Red Alert, şaşırtıcı bir şekilde artık bir Raspberry Pi Pico 2 üzerinde çalışıyor. Bu gelişme, oyun tarihine damga vurmuş yapımın ne kadar esnek ve zamansız olduğunu bir kez daha gözler önüne serdi.
Geçtiğimiz aylarda Electronic Arts, pek de alışık olmadığımız bir hamleyle birçok eski Command and Conquer oyununu açık kaynak (GPLv3 lisansı) olarak yayınladı. Bu karar, oyunların farklı platformlara ve donanımlara taşınmasının önünü açtı. Ancak yine de 1996 yapımı Red Alert’in böylesine küçük bir donanımda çalıştırılması oldukça dikkat çekici.
Red Alert, Mikrodenetleyiciyle Buluştu
Geliştirici Charlie Birks, Mart ayında yaptığı bir dizi Mastodon paylaşımıyla Red Alert’i Pimoroni Pico Plus 2 W üzerinde çalıştırma sürecini adım adım belgeledi. İlk etapta oyunun sadece başlatılabilmesiyle başlayan süreç, zamanla görevlerin tamamlanabilmesine ve hatta iki Pico cihazı arasında çok oyunculu modun çalışmasına kadar ilerledi.
Charlie’nin kullandığı Pimoroni Pico Plus 2 W, orijinal Raspberry Pi Pico 2’nin üzerine inşa edilmiş bir versiyon. Cihaz, 8 MB PSRAM ve 16 MB dahili flaş belleğe sahip. Bu ekstra donanım, oyunun orijinalde bilgisayarın RAM’inde saklanan içeriklerinin flaş üzerinden çekilmesini sağlıyor.
VGA Çıkışlı Mini Oyun Konsolu
Daha akıcı bir deneyim için Charlie, cihazı Pimoroni Pico VGA Demo Base ile birleştirdi. Bu geliştirme kartı, hem entegre SD kart yuvası hem de VGA görüntü çıkışı sunuyor. Böylece mikrodenetleyici üzerinden monitöre görüntü aktarımı mümkün oluyor.
Kodlar GitHub’da Paylaşıldı
Projeyi ilgi çekici kılan bir diğer detay ise, Charlie Birks’in geliştirdiği tüm kodları GitHub’da açık olarak paylaşması. Dileyen herkes bu kodları indirip kendi Raspberry Pi Pico cihazlarında derleyerek Red Alert’i çalıştırmayı deneyebilir.
Henüz proje erken aşamalarda olsa da, Red Alert gibi bir oyunun bu kadar sınırlı donanımda çalışması hem yazılım optimizasyonunun hem de açık kaynak topluluğunun gücünü bir kez daha kanıtlıyor.